In Italia nascono sempre meno bambini, ma al contempo tutto
il segmento infanzia-prescolare, dati Circana alla mano, registra il maggior
giro d’affari dell’intero mercato del giocattolo nel 2023. I più piccoli
continuano a giocare tantissimo e i più grandi, giocano sempre di più: non è un
caso se giochi in scatola, puzzle e peluche contribuiscono circa alla metà
della crescita del mercato. Continua la performance positiva dei giocattoli a
tema animali (+20%), che rappresentano il 10% degli introiti generati, e dei
giochi a tema supereroi e manga, così come le carte da gioco collezionabili con
la loro continua e costante ascesa.
Tra le varie fasce di prezzo, l’unica a registrare un trend
positivo rispetto al 2022 è quella compresa tra i 40 e 50 euro, che vede un
leggero incremento del +0,5%. Barbie si conferma la property principale del
mercato, Marvel Universe mantiene il 2° posto, mentre Pokémon raggiunge il
podio guadagnando una posizione rispetto al 2022 e attestandosi tra le tre
property più in crescita insieme a Gabby’s Dollhouse e Funko Pop!. Il mercato
delle licenze rappresenta nel 2023 poco meno di 1/3 del giro d’affari complessivo
del mercato (28%), aumentando il suo peso dal 2019 di +4 punti quota. Giochi da
tavolo e puzzle possono vantare la miglior incremento in fatturato rispetto al
2022, grazie alle carte da gioco collezionabili e ai giochi in scatola per
adulti.
È così che il mercato italiano del giocattolo cresce e si
evolve, Assogiocattoli rinnova il suo impegno a sostegno di tutto il settore e
delle famiglie italiane con la campagna Gioco per sempre; un esempio virtuoso è
la “gara” di solidarietà Giocattolo Sospeso, che dopo il successo di Milano
(lanciato ufficialmente nel 2021 all’interno dell’evento di Natale di Regione
Lombardia) si è presto estesa in numerose città quali Como, Venezia, Roma,
Napoli e tante altre ancora. Nel 2024 il progetto abbraccerà tutta la Nazione
grazie alla collaborazione con le istituzioni e al supporto dei negozianti.
Il prossimo appuntamento con Assogiocattoli – e con Incart
che è partner media - è domenica 12 maggio in occasione di Toys & Baby
Milano 2024, la 7a edizione dell’evento B2B dedicato agli operatori dei settori
del giocattolo e della prima infanzia, ma anche della cartoleria, del
carnevale, delle festività e del party. È qui che si terrà la Cerimonia di
premiazione dei Gioco per Sempre AWARDS, i premi assegnati da buyer e retailer
a diverse categorie di aziende, prodotti e iniziative che si faranno notare e avranno
presa sui consumatori finali nel corso dell’anno.
INCLUSIONE NELLA CARTA DEL DOCENTE
La cultura del gioco si diffonde sempre di più, di recente
giochi e giocattoli hanno ottenuto il riconoscimento ufficiale di beni primari
e strumenti didattici: Assogiocattoli raccoglie così i frutti della campagna
istituzionale Gioco per Sempre, che per il 4° anno consecutivo continua il suo
percorso a sostegno e promozione del valore educativo, sociale e culturale che
il gioco ricopre nella nostra vita.
È stato infatti confermato il bonus per l’acquisto di
materiale ludico-didattico come aggiornamento professionale all’interno della
carta del docente. Un incentivo di ben 500 € che si arricchisce di nuove
opportunità: grazie all’intervento congiunto di Assogiocattoli e dell’Onorevole
Maria Chiara Gadda, tramite un’interrogazione al Ministero dell’Istruzione è
stata richiesta la possibilità di estendere l’utilizzo della carta del docente
anche per l’acquisto di giocattoli e giochi in scatola, sottolineando così
l’importanza della sperimentazione didattica nell’ambito del piano triennale
dell’offerta formativa scolastica.
Il gioco è
fondamentale, non solo perché è uno strumento potentissimo di inclusione
sociale per i nostri ragazzi – conferma l’Onorevole Gadda – i giochi educativi
e la ludo-didattica, infatti, sono stati riconosciuti come strumenti efficaci
per lo sviluppo delle competenze nelle discipline STEM
Non a caso, proprio il Ministero dell’Istruzione ha
evidenziato l’importanza di rendere gli studenti partecipi del loro percorso di
apprendimento attraverso modalità interattive come giochi e giocattoli,
esperimenti e dibattiti, al fine di arricchire sempre di più l’esperienza
educativa. L’obiettivo principale resta sempre quello di migliorare la
didattica all’interno della scuola: l’estensione dell’utilizzo della carta del
docente anche per giochi e giocattoli, riflette la volontà del legislatore di
consentire l’acquisto di qualsiasi bene o servizio utile all’aggiornamento e
all’ampliamento delle competenze dei docenti.
Siamo molto fieri di
questo riconoscimento, che segna un passo fondamentale nella storia del nostro
paese, – conclude il Presidente Assogiocattoli Gianfranco Ranieri – i giochi e
i giocattoli sono molto più di semplici oggetti di intrattenimento: sono
strumenti fondamentali che supportano lo sviluppo globale dei bambini,
contribuendo alle loro abilità motorie, cognitive, sociali ed emotive.
Ed è così che Assogiocattoli conquista un nuovo importante
traguardo: dopo aver elevato il giocattolo a bene primario, arriva il
riconoscimento del gioco come strumento utile a formare le nuove generazioni
anche a scuola. È così che continua il percorso virtuoso della Campagna
Istituzionale “Gioco per Sempre”, che da anni si pone l’obiettivo di diffondere
la cultura del gioco e celebrarne l’universalità.
Previsioni 2024 e statistiche riscontrate da “Statista”
Struttura del mercato
Il mercato dei giocattoli e dei giochi comprende una varietà
di prodotti progettati per scopi di gioco, intrattenimento e educativi sia per
bambini che per adulti. Il mercato è molto diversificato e comprende varie
categorie di prodotti come bambole e giocattoli di peluche, set e modellini da
costruzione, giochi di carte, puzzle, giocattoli di plastica e di altro tipo e
giocattoli per neonati e bambini. Questi prodotti sono progettati per stimolare
la creatività, l'immaginazione e l'apprendimento nei bambini, fornendo allo
stesso tempo intrattenimento e relax agli adulti. I progressi tecnologici, il
cambiamento delle preferenze dei consumatori e la crescente attenzione allo
sviluppo e all’istruzione dei bambini sono alcuni dei fattori che guidano il
mercato Giochi e giocattoli.
Il mercato dei giocattoli e dei giochi può essere suddiviso
in diverse categorie di prodotti:
Bambole e giocattoli di peluche: questa categoria comprende
giocattoli progettati per assomigliare a figure umane o animali, come bambole,
orsacchiotti e giocattoli di peluche.
Set e modelli da costruzione: questa categoria comprende
giocattoli progettati per consentire ai bambini di costruire e costruire
oggetti utilizzando vari materiali, come blocchi, set Lego e kit modello.
Giochi di carte: questa categoria include giochi giocati
utilizzando carte da gioco, come poker, blackjack e UNO.
Puzzle: questa categoria comprende giochi e giocattoli
progettati per sfidare la mente e le capacità di risoluzione dei problemi, come
puzzle, cruciverba e rompicapo.
Giocattoli per neonati e bambini: questa categoria comprende
giocattoli progettati per bambini piccoli, come neonati e bambini piccoli, che
aiutano a sviluppare le capacità motorie, la coordinazione occhio-mano e le
capacità cognitive, come blocchi da costruzione, selezionatori di forme e
tavoli di attività.
Giocattoli in plastica e altri: questa categoria comprende
una vasta gamma di giocattoli in plastica o altri materiali, come action
figure, giocattoli telecomandati e modellini di automobili e aerei.
I principali attori del mercato sono aziende come Mattel,
Hasbro, Lego, Spin Master e Bandai Namco. Queste aziende sono leader nei
rispettivi segmenti e sono note per i loro prodotti innovativi, la reputazione
del marchio e le estese reti di distribuzione. Per maggiori informazioni sui
dati visualizzati, utilizzare il pulsante informazioni proprio accanto alle
caselle.
Verso il 2024
In Italia, si prevede che il fatturato del mercato Toys
& Games raggiungerà i 1.700 milioni di euro nel 2024., con un tasso di crescita
annuo del -0,77% (CAGR 2024-2028). Nonostante la popolarità dei giochi
digitali, i tradizionali produttori di giocattoli italiani continuano a
prosperare, soddisfacendo la domanda di giocattoli artigianali di alta qualità.
Su base pro capite, il ricavo generato in Italia nel 2024 è di circa 28,95
euro.
Nel 2022, il mercato dei giocattoli e dei giochi ha
registrato una crescita costante, guidata principalmente dall’aumento del
reddito disponibile dei consumatori e da una ripresa della domanda di
giocattoli e giochi tradizionali. Il mercato ha visto un notevole cambiamento
nelle preferenze, con giocattoli classici, giochi da tavolo e giocattoli
educativi che hanno riguadagnato popolarità tra i consumatori. Nel complesso,
il mercato dei giocattoli e dei giochi ha generato un fatturato totale di
122,90 miliardi di dollari nel 2022, riflettendo un aumento del 2,9% rispetto
al fatturato dell’anno precedente pari a 119,50 miliardi di dollari.
Guardando al futuro, si prevede che diverse tendenze
influenzeranno la crescita del mercato dei giocattoli e dei giochi. La
crescente popolarità dei giocattoli educativi che promuovono l’apprendimento
STEAM (scienza, tecnologia, ingegneria, arte e matematica) è destinata a
stimolare la domanda, poiché genitori ed educatori cercano sempre più
giocattoli che uniscano divertimento e apprendimento. Inoltre, i giocattoli
ecologici e sostenibili stanno guadagnando terreno.